第(1/3)页 陈霸为什么敢实行“功德白名单”制度,难道他不怕玩家去玩了别的游戏,以后叫不回来吗? 他还真不怕! 因为他认真分析过,也对玩家进行问卷调查咨询过,得出了一个让人匪夷所思的答案。 “你觉得功德是什么?” 这个问题放在游戏里,大家的回答应该是“一种游戏资源”或“游戏货币”等等。 但《修真幻想》的玩家脑回路就是跟别人不一样,他们觉得“游戏里的功德”其实就是一种好人好事的映照体现。 “该怎么说呢……” 陈霸犹豫片刻后,开口说道:“积德行善,必有好报这个说法,你们会信吗?” “不信!” “信!” 小陆和罗吉,分别给出了两个截然相反的回答。 陈霸没有计较两人的回答,而是换了一个说法继续追问道:“那我换个问题,你们希不希望好人有好报?” “肯定希望啊!” 这下,两人都点了点头。 积德行善有好报,这个说法的真实性存疑,因为有太多例子证明,行善不一定能有好结果了。 但人们都发自内心地希望好人有好报,因为这代表大伙心底里最美好淳朴的期许! “这就没问题了。” 陈霸打了个响指,然后说道:“信不信不重要,重要的是伱希不希望这种事发生!” 很显然,不管信不信“好人有好报”这个说法,对于顺手就能积攒的功德,绝大多数人都不会拒绝。 这就得引入一个全新的概念。 《修真幻想》只是一款游戏,这里面的功德按理说,无非是取了一个相似的名字,并不是“真正”的功德。 但玩家们希望它是真正的功德! 而在实际环境中,因为这些功德的积攒不易,而且为了积攒功德所产生的游戏行为,也会让玩家产生一个遐想。 “什么遐想?” “你说,我打败外挂获得了100点功德奖励,那这种算不算好人好事呢?” “肯定算啊!” 罗吉不假思索道:“行善不分大小,小善也是善,勿以善小而不为。” “那么问题来了!” “既然这算行善,那如果现实中也有功德,也有天道什么的……” 陈霸说到这里,突然挤眉弄眼道:“这下你们能理解,为什么《修真幻想》玩家,尤其是那些功德玩家,会这么痴迷于功德了吧?” 信则有,不信则无! 与其敲赛博木鱼,然后因为一张搞笑网图把十年功德都笑没了,还不如跟我一起玩《修真幻想》。 这可比电子木鱼攒劲多了! “还是那句话,信不信这套说法不重要,重要的是,顺手而为就能积攒功德,哪怕是游戏里的功德,何乐而不为呢?” 陈霸说到这里,突然有些尴尬道:“难道没有《修真幻想》,他们就不玩别的游戏了?” 不,一样会玩! 既然都是玩,何不在后台挂一个《修真幻想》天道程序,玩其他游戏的同时,敲一敲赛博木鱼攒一攒赛博功德呢? 小陆&罗吉:“……” 他们听不懂,但他们大受震撼! 原来这就是当代年轻人的精神状态吗?赛博功德这种东西,会不会太超前了? 果然我还是老了! 罗吉大为无语道:“如果是这样的话,那我能理解为什么这些玩家,听到《大侠请留步》功德双倍奖励后,会有那么亢奋激动了。” 第(1/3)页