第(2/3)页 事实就是如此,胡喜之所以能收到养父的死讯,之所以回乡打算回馈报恩乡亲们,主要的原因其实就是:白天的三洞村一切正常! 请注意,这说的是白天。 一旦夜幕降临,三洞村就会显露出真实面目,这其实是一个空无一人,满是妖孽魔气的“冥村”! “焯,剧透真没意思。” 小陆挠了挠头道:“听你们这么一说,感觉游戏都不用玩了,啥谜题都搞明白了。” “所以说啊,玩这种恐怖游戏最好别去搜攻略或者看视频,不然被剧透之后,那就没兴趣玩了。” 陈霸笑了笑。 还没玩游戏就得知游戏的剧情起因、经过和结局,也就是俗称的剧透,那对一款恐怖游戏确实是致命打击。 别说《山村往事》了。 随便哪一款恐怖游戏,在玩之前就被其他人剧透,那也提不起太大兴趣,毕竟恐怖游戏最重要的“悬念感”已经被破坏了。 “好了好了!” 拍了拍手,示意全体目光向自己看齐后,陈霸布置任务道:“咱们做游戏的人,就别想要什么悬念感和紧张刺激感了。” “现在要做的便是根据剧情,依次设计解谜探索和跑酷追逐戏码……” 关于解谜,这不是陈霸擅长的部分。 他连年轻人最爱的什么「密室逃脱」都没玩过,对这方面纯纯的小白,所以需要征询一下大家的意见和想法。 “解谜嘛,无非就是搜集线索寻找真相和破解谜题的一个过程。这方面交给我好了,我对这些还是比较擅长的!” 罗吉主动分走了比较难啃的一块硬骨头,解决了陈霸的一个棘手难题。 至于剩下的工作,相对于解谜部分就没那么难了。 “音乐走外包,我们这些五音不全的大老粗就别给人添乱了。” 说到这里,小陆似乎是想到了什么,突然询问道:“对了,这类恐怖游戏只有一个探索解谜玩法吗?” “差不多吧!” “恐怖游戏要营造出恐怖的氛围,肯定是以这种探索解谜玩法为主。” 陈霸好奇道:“难道你有别的想法?说说看,恐怖游戏还能添加什么玩法?” “跑酷这个玩法,霸哥你已经说过了,除此之外,我觉得既然是中式恐怖,那咱们是不是可以加一点中式独特元素进去?” “比如说?” “比如说卜卦,这应该很有特色了吧?” 小陆畅所欲言道:“除了占卜算卦外,还可以融入一点咱们民间特有的风俗传统习俗进入游戏。” “占卜算卦?” 陈霸听到这里,表情若有所思。 这些平时不怎么注意的东西,假如加进一款中式恐怖游戏里,似乎还真有一点奇效? 也不能说奇效吧! 只能说氛围感会比较足,也能从侧面不断给玩家施加心理冲击力。 举个例子! 玩家即将前往新的地点,寻找新的线索来解开谜题,临行前给自己卜了一卦,很好,大凶! 铜钱都裂开了,足以体现此行的凶险恐怖。 这个卦象一出,玩家就算还没遇到不正常的事物,心里也会莫名觉得很压抑很沉重,时刻神经绷紧,有一种喘不过气的感觉。 “这个好玩……” 罗吉嘿嘿笑道:“玩这种恐怖游戏,讲道理碰到大凶之类的卦象,还没开始就已经被吓到了。” 这玩意靠谱吗? 靠谱个锤子!聪明人一眼就能看出这是障眼法,游戏设计师故意搞玩家心态呢! 但架不住这个东西有点唬人啊,现实中很少有人会信这一套,毕竟都受过高等教育,不会那么笃定卦象就能代表一切。 可这是游戏! 而且是一款充满玄学神秘色彩的恐怖游戏! 那在这么一款游戏里,卦象显示大凶,你会不会觉得心情很沉重?这要是显示大吉,玩家瞬间信心倍增,什么妖魔鬼怪都得往一边靠。 “是这样的……” 陈霸认可道:“现实中你叫我去算命,说我有大凶之兆,那我多半会反手给那家伙一脚。” 可在《山村往事》这款游戏里,那就不一样了。 恐怖游戏嘛,带点玄学神秘色彩很正常,你既然都玩这游戏了,那肯定猜到游戏里有点“脱离现实”的内容。 既然都脱离现实了,那卦象显示大凶,回头就被恐怖怪物追杀致死,这应该也挺合理的吧? 第(2/3)页