第五十八章 位阶四分-《精灵乐园,大有问题》
            
            
            
                
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    “那我们继续抬升难度?”
    【啾!打架!】
    控制台选择模拟邪灵,中段。
    温久特地额外选了3秒的延迟,不会出现先前那样瞬间下狠手的局面,虽然刚才的最真实。
    嗡…
    深蓝色的杂乱肢体延伸开,模拟邪灵上身像是被硫酸腐蚀的狩猎,下身近似于章鱼,短暂原地停顿后发动攻击。
    “40级,水系,它对钢系有抗性!”
    【好勒!】
    漆黑的尖嘴在模拟邪灵脑门上狠狠一啄,威力80的飞行系技能将敌人扎得体表凹陷。
    尽管受到攻击,邪灵的反击不停,体表延伸出粗大的管足,带起呼呼风声甩回,顺势击偏还未收手的钢铠鸦。
    双方距离再次拉开,这是钢铠鸦第一次被迫远离敌人。
    对比生命值,钢铠鸦有着相当高的双防,生命值健健康康。
    模拟邪灵…也没受什么伤。
    【我啄死你!】
    “等等啊,别冲动。”
    温久站在角落指挥,“鬼面!”
    打这种一时半会拿不下的敌人,没必要强攻,先削弱对方能力。
    钢铠鸦改变战术,飞起的同时眼神凌厉,一张卡通版的恶魔笑脸展开。
    那是“鬼面”的技能外观,模拟邪灵速度降低2档,相当于减半。
    温久明显感觉到自己能看清模拟邪灵的速度了。
    先前别说在邪灵手底下逃跑,而是根本看不清它的抬手和移动…
    第二次鬼面,降低4档后,模拟邪灵大致剩余33%的速度。
    【开打!】
    “呃…”
    如果是温久,具有飞行优势的情况下肯定会让钢铠鸦三轮鬼面,模拟邪灵的速度压到极致再下手。
    这家伙什么暴脾气呀…
    认真观察现实中的战斗,速度能力比游戏更重要。
    游戏里的速度快慢主要决定谁先出手,另一方后出手。
    现实战斗,速度差距太大,可能会挨上几顿打才有反击机会…		
      
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